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1:依頼@@@@ハリケーン@@@φ ★ 2010/06/30(水) 22:14:33
 任天堂は30日提出した有価証券報告書で、1億円を超えた専務5人の役員報酬額を明らか
にした。「マリオ」シリーズなどを生み出した情報開発本部長の宮本茂専務が1億2600万
円。他は森仁洋専務1億1000万円▽波多野信治専務1億1400万円▽竹田玄洋専務1億
1000万円▽永井信夫専務1億1000万円だった。【青木勝彦】

ソース:毎日jp
http://mainichi.jp/select/today/news/20100630k0000e020054000c.html

関連スレ
【ゲーム】任天堂社長の報酬1億8700万円 6人が1億円超 [10/06/29]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1277815161/


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【元スレッド】
2ch 【 【ゲーム】任天堂:「マリオ」生みの親、宮本茂専務1億2600万円 報酬を開示 [10/06/30]

【関連リンク】
Yahoo!ニュース 【 <役員報酬>1億円超は280人 有報の提出期限
Yahoo!ニュース 【 任天堂 「マリオ」生みの親1億2600万円 報酬を開示
Yahoo!ニュース 【 <任天堂>「マリオ」生みの親1億2600万円 報酬を開示
Yahoo!ニュース 【 <高額役員報酬>赤字企業、株主は反発 透明化は評価
Yahoo!ニュース 【 <役員報酬>高額に赤字企業の株主反発も 透明化は評価


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1:@@@ハリケーン@@@φ ★ 2010/06/29(火) 21:39:21
 任天堂は29日、京都市内で開いた定時株主総会で、2010年3月期の役員報酬について
、岩田聡社長ら代表取締役6人が1億円以上だったと明らかにした。最高額は岩田社長の
1億8700万円で、ほか5人は専務。

ソース:MSN産経ニュース
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/100629/biz1006291429013-n1.htm

関連スレ
【調査】“1億円プレーヤー”ズラリ 役員報酬データ全公開! [10/06/25]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1277527212/
【行政】報酬1億円以上の役員名開示 企業側、恨み節たらたら[10/06/04]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1275607852/


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【元スレッド】
2ch 【 【ゲーム】任天堂社長の報酬1億8700万円 6人が1億円超 [10/06/29]

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1:依頼@@@@ハリケーン@@@φ ★ 2010/06/29(火) 19:30:55
復活を待望してはいますが...。

今年のE3(コンピューターゲームの展示会)での負け組は? と言えば、おそらくソニー
でしょう。ソニーはいろいろな意味で他社に後れを取っているのですが、今回は彼らの強み
であるハードウェアの分野で負けを見てしまったのです。残念です。

現在ゲームプラットフォームを作っている企業は任天堂、マイクロソフト、そしてソニーです。
任天堂は基本的にゲームの会社なので、ゲーム作りにおいては最強、または少なくとも、
面白いゲームを一番多く(似たようなものもあるとはいえ)作っています。マイクロソフト
はソフトウェアの会社なので、Xboxはソフトとサービスが充実しており、Xbox LiveやZune
やWindows Media Extenderがあります。そしてソニーは基本的に家電の会社ですから、ハー
ドウェアを得意としています。
例えばPlayStation 3はBlu-rayとCellプロセッサーがポイントです。PSPはハードのスペック
がニンテンドーDSを凌駕しているのであって、ソフトウェアではないです。ソニーの力はハ
ードウェアの力でした。

そんなソニーが、E3でなぜ2年続けてハードウェアの戦いに敗れてしまったのでしょうか? 
PlayStationという強固なブランドを築いていながら、何があったというのでしょうか?

続きで、この疑問について考えてみます。

■家庭の中のソニーの居場所

ソニーがE3で発表したPlayStation Moveは、確かにWiiのモーションコントローラーをスペッ
ク的には超える存在です。PlayStation Eyeカメラを使ってMoveコントローラーを正確に検知
し、タテ・ヨコだけでなく奥行きも扱うことができます。ハードウェアの技術的なデモはか
っこよかったです。

が、ウィルソン記者のこの記事にあるように、PlayStation Moveはやっぱり、Wii HDの域を
出ないんです。独創的でもパワフルでもありません。コントローラーを手に持って振り回す
という基本の部分は、二番煎じです。しかも、少なくとも一部のゲームでは、Wiiより優れ
ているわけでもないことがわかっています。ウィルソン記者によれば、

戦闘が...思うようにできないんです。自分のパンチが、スクリーンにちゃんと反映されない
感じです。

だそうです。

ソース:ギズモード・ジャパン
http://www.gizmodo.jp/2010/06/post_7234.html

関連スレ
【ゲーム】「PSP goは今後の計画ためのテスト」とソニー幹部[10/06/09]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1276134686/


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2ch 【 【ゲーム】ハードウェア分野惨敗のソニーが痛々しい理由 [10/06/28]

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Yahoo!ニュース 【 ハードウェア分野惨敗のソニーが痛々しい理由


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1:やるっきゃ騎士φ ★ 2010/06/17(木) 10:45:17
ソースはギガジン
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100617_xbox360_disc/

かつてディスクを読み込んでいる時に本体を動かすと、ディスクにキズが付くという問題が発生し、
ユーザーによる集団訴訟へと発展していたXbox360ですが、同様の問題は先日発表された新型モデルでも
起きることが明らかになりました。

実際に試してみたところ、「ガラガラガラ」という恐ろしい音と共に、
ディスクが削られてしまう結果となっています。

詳細は以下から。
E3 10: Do NOT do this with your new Xbox 360- Destructoid
http://www.destructoid.com/e3-10-do-not-do-this-with-your-new-xbox-360-176508.phtml

新型Xbox360を液晶テレビに接続したところ。
http://gigazine.jp/img/2010/06/17/xbox360_disc/xbox360_disc01.jpg
Xbox360を起動中。先日発売されたばかりのゲームソフト「ALAN WAKE」を読み込んでいます。
http://gigazine.jp/img/2010/06/17/xbox360_disc/xbox360_disc03.jpg
ディスクを読み込んでいる最中に本体を持ち上げたところ、
あたりに「ガラガラガラ」という不穏な音が響きます。なんだか嫌な予感が……
http://gigazine.jp/img/2010/06/17/xbox360_disc/xbox360_disc05.jpg
持ち上げたXbox360をテーブルに戻します。
http://gigazine.jp/img/2010/06/17/xbox360_disc/xbox360_disc06.jpg
ディスクを取り出したところ。見事なまでにキズが付いています。
http://gigazine.jp/img/2010/06/17/xbox360_disc/xbox360_disc08.jpg
http://gigazine.jp/img/2010/06/17/xbox360_disc/xbox360_disc09.jpg
http://gigazine.jp/img/2010/06/17/xbox360_disc/xbox360_disc10.jpg

さすがにこのような実験は極端な気がしますが、、
ジェスチャーで操作する「KINECT」に対応したゲームに熱中している時に、本体にぶつかってしまう
ようなことが万が一にも考えられるだけに、ユーザーはゲームをHDDに積極的にインストールするなどの
自衛策を講じてみるのもいいかもしれません。

-以上です-
関連スレは
【ゲーム】Wi-Fi内蔵のスリムな新型「Xbox 360」発表 Kinectは11月発売[10/06/15]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1276559691/l50


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2ch 【 【ゲーム】新型Xbox360、旧モデルと同じくディスクにキズが付くことが明らかに[10/06/17]

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1:やるっきゃ騎士φ ★ 2010/06/16(水) 08:17:29
任天堂は15日(米国時間)、新型ゲーム機「ニンテンドー3DS」を公開した。
上画面は3.5インチディスプレーで、3D表示に対応。
専用メガネなどは不要で、3D映像を見ることができ、
本体に付いているダイヤルで任意に3D効果を調整できる。
下画面はDSと同じタッチパネルになる。

内蔵カメラは二つを用意し、3Dカメラとして使える。
また通信機能も強化し、任意のソフトを遊んでいるときも他の通信データを
受信できる。

米ロサンゼルスで行われた発表会で岩田聡社長は
「3D規格は、私たちの頭の中にあった。キャラクターが立体化するだけでなく、
空間の奥行きが認識でき、動き回れるようになる」と語った。
「ニンテンドックス」の3D版を開発中で、
さらに、カプコンの「バイオハザード」や
スクウェア・エニックスの「キングダムハーツ」、
コナミデジタルエンタテインメントの「メタルギアソリッド」、
バンダイナムコゲームズの「リッジレーサー」なども開発中であることを
明らかにした。

ソースは
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100616-00000000-mantan-game
■任天堂 http://www.nintendo.co.jp/
 2010.6.16 新携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」を米国ロサンゼルスにて開催されたE3ショーにおいて初公開
 http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2010/100616.html
 外観は
 http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2010/img_100616/photo.jpg
関連スレは
【ゲーム】任天堂が「ニンテンドーDS」シリーズを値下げ、DSiは1万5000円に[10/6/02]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1275460902/l50


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2ch 【 【ゲーム】任天堂、ニンテンドー3DS初公開 3Dカメラ内蔵、裸眼でプレー バイオ、キングダムハーツも[10/06/16]

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Yahoo!ニュース 【 裸眼で3D体験、ニンテンドー3DS を米国で公開
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1:やるっきゃ騎士φ ★ 2010/06/10(木) 10:51:26
販売不振と言われる「PSP go」だが、ソニー・コンピュータ・エンタテインメント(SEC)は、
同製品は今後の計画のためのテストだったとしている。
SCE欧州法人のアンドリュー・ハウス氏は、PSP goは「消費者が何を求めているかを知るために
投入した」ものであり、「たくさんのことを学んだ」としている。
同製品の成功の度合いは、売り上げで測るものではないとも話している。
「これ(PSP go)は消費者が求めるタイプのデバイスだと示唆されたが、消費者が
パッケージメディアを好んでいることも認める必要がある」

5月にはSCE豪法人の幹部も、PSP goが実験的な製品だったことを示唆。
「PSP goは将来の携帯機の先達になると思う」とコメントし、ソニーの今後の携帯ゲーム機が
デジタルダウンロードオンリーになる可能性を示していた
。SCEは6月15日から始まるゲーム業界展示会E3で、次世代携帯ゲーム機PSP2を発表すると
うわさされている。

ソースは
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1006/09/news081.html
原文は
Sony: We’ve learnt a lot from PSPgo
http://www.mcvuk.com/news/39317/Sony-Weve-learnt-a-lot-from-PSPgo


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2ch 【 【ゲーム】「PSP goは今後の計画ためのテスト」とソニー幹部[10/06/09]

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1:やるっきゃ騎士φ ★ 2010/06/08(火) 10:11:56
ゲームを違法ダウンロードして遊ぶ「マジコン」が欲しいーー
そんな息子の訴えに悩むゲーム会社社員のつぶやきがネットで話題になっている。
この社員が周辺で聞く限り、小学6年生の「マジコン」普及率は90%以上だという。
もちろん子供達の罪の意識はゼロだ。

話題になっているのは2010年6月5日の「Twitter(ツイッター)」の書き込み。
つぶやいたのはゲーム大手社員。

■「マジコン」は親が子供に与えている
この家では、マジコンを買ってはいけないことになっていて息子達から悲しまれている。
「みんな持ってるのに、どうして?」と聞かれるのだそうだ。息子の友人の携帯ゲーム機を見ると、
違法ダウンロードしたゲームソフトが遊べる装置が「普通に装着」されていて、愕然となる。
それらは親から与えられたものと想像がつく、としている。

マジコンを子供に買い与えない理由を、奥さんは「パパがゲーム会社の社員だから」と説明している。
子供にマジコン使用の罪を説明しようとするのだが、奥さんから「オマエの父親は犯罪者だ!と
息子が友達に言い出しかねない」と諌められてしまい、息子にどう納得させればいいか難しい、
と悩んでいる。

会社員は、
「業界のみなさんもかなり危機感を持ってますからね。もはや政治的レベルで何とかしてもらうしか
無いレベルまできている気がしています」
と「ツイッター」上で訴えた。

ゲーム業界団体のコンピュータエンターテインメント協会(CESA)が東京大学大学院
情報学環馬場章研究室にゲームソフトの違法ダウンロードに関する実態調査を依頼し、
その結果が2010年6月4日に発表された。

任天堂の「DS」と、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「PSP」2つの
携帯型ゲーム機のみに関する調査で、国内の被害額は04年~09年の6年間で約9540億円。
全世界では約3兆8160億円にも上った。これは、ゲームの違法ダウンロードサイトだけの推計で、
「Winny」、「Share」などのファイル共有ソフトを含めると、被害額はこの数倍にも
なるのだという。

■「ポケモン」1ソフトに200万回以上も違法ダウンロード
国内の違法ダウンロード件数では、任天堂の「ポケットモンスター プラチナ」が最も多く
207万1006回、次いで「ポケットモンスター ダイヤモンド」が186万2899回だった。

違法にネット上にアップされているソフトの殆どは無料で提供されている。
ゲームメーカーはダウンロードしたソフトを遊べないようにプロテクトをかけるのだが、
それが次々と破られることに頭を悩ませている。SESAは、
「多額の開発費をかけたゲームソフトが違法にアップされ無料で遊ばれ、メーカーの存亡に
関わる事態になっていく。ダウンロードしている年齢層などの実態はわからないが、子供の場合、
自分が法を犯していることに気付いていない」
とし、学校や特に親に対する注意喚起を図っていく考えだ。

ソースは
http://www.j-cast.com/2010/06/07068217.html?p=all


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2ch 【 【ゲーム/知的財産】小学6年生「友達みんなやっている」マジコンで違法ダウンロードの実態 (J-CASTニュース)[10/06/07]

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Yahoo!ニュース 【 小学6年生「友達みんなやっている」マジコンで違法ダウンロードの実態


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1:かじてつ!ρ ★ 2010/05/06(木) 18:50:41
○任天堂、7年ぶり減収減益…Wii販売減響く

任天堂が6日発表した2010年3月期連結決算は、据え置き型ゲーム機「Wii(ウィー)」の販売減など
から、売上高が前期比22・0%減の1兆4343億円、税引き後利益が18・1%減の2286億円となり、
7年ぶりの減収減益だった。

Wiiは本体価格の値下げなどで日本で販売台数が前年を上回ったものの、米国や欧州などで販売が
落ち、全体では前年より20%少ない2053万台だった。

携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」も、北米で前年を上回り、日本で横ばいだったものの、欧州で
大きく落ち込んだことが響き、13%減の2711万台にとどまった。円高による海外売上高の目減りが
1100億円に上ったことも響いた。

11年3月期の連結業績は、3D(立体)映像を楽しめる新携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS(仮称)」の
年度内発売で携帯型ゲーム機の販売は前年を上回るものの、Wiiの販売減などから、売上高は2・4%減の
1兆4000億円、税引き後利益は12・5%減の2000億円と、2期連続の減収減益を予想している。

□ソース:読売新聞
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20100506-OYT1T00726.htm


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2ch 【 【ゲーム/決算】任天堂、7年ぶりの減収減益に Wiiの不振が響く[10/05/06]

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Yahoo!ニュース 【 任天堂7年ぶり減収減益 3DSで巻き返せるか
Yahoo!ニュース 【 任天堂 4期ぶり減収減益 「Wii」「DS」前年割れで
Yahoo!ニュース 【 任天堂の命運 ヒットソフトが鍵を握る
Yahoo!ニュース 【 <任天堂>4期ぶり減収減益 「Wii」「DS」前年割れで
Yahoo!ニュース 【 任天堂の今期予想は2期連続の減収減益、Wii販売減少へ


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1:@@@ハリケーン@@@φ ★ 2010/03/27(土) 00:35:32
「50年で最も影響力のあったゲーム」とはどんなものでしょうか。

米ロチェスターのゲーム博物館「International Center for the History of Electronic Gam
es (ICHEG)」のディレクター、Jon-Paul Dyson氏が選びます。

■『ポン』
「『ポン』は1972年に登場した最初のコイン投入型ゲーム機。最初はAndy Capp'sという酒場
でテストされた。ゲーム機はコインですぐに一杯になったからオーナーは機械が壊れていると
思って業者を呼んだ。家庭用版は1975年に発売され、1977年にはAtari 2600版が登場、何百万
人ものアメリカ人をゲーマーにし、ゲーム業界のリーダーになった」

『ポン』は向き合ったラケットでボールを打ち合うというシンプルな内容。ゲーム機の元祖の
ようなものですから、選出されて当然でしょう。

■『パックマン』
「『パックマン』はリアルなキャラクターが初めて登場したゲームだった。それはあなたが
最初に一体感を覚えたキャラクターで、2年後、『ミズ・パックマン』はアーケードゲーム
業界におけるベストセラーとなった」

『ミズ・パックマン』は学生たちが『パックマン』を改良してしまったところ、正式にライセ
ンスされるに至ったという変わり種のゲーム。当時日本では未発売でしたが、米国では歴代
最高のヒットとなったそうです。

■『テトリス』
「『パックマン』以後の業界はどこかで見たような冴えないゲームばかりになったが、ある
ゲームがパソコンで人気を博し、明るい輝きを放つようになった。パソコンゲームの世界で
一人勝ちしたのは『テトリス』。1987年にロシアから輸出されたゲームで、直感的に遊べる
最初のカジュアルゲームとなった」

■『スーパーマリオブラザーズ』
「ゲーム産業はNESが発売された1985年に停滞から解き放たれた。NESはゲーム産業の復活を
助け、任天堂をメジャープレイヤーにした。『スーパーマリオブラザーズ』は日本のゲーム
伝説、シゲル・ミヤモト(宮本茂氏)の創造物であり、彼は恐らくゲームデザインの世界で
最も尊敬された一人だ。『マリオ』は衰える兆候を全く見せず、今日遊んでもまだ面白い」

■『ソリティア』
「1990年、マイクロソフトはWindowsに一人用のカードゲームをバンドルした。ゲームは技術
的な革新無しにユーザー層を大きく広げることとなった。『ソリティア』はゲームへの扉を
開き、ユーザーがマウスを自由に扱えるようになるのに役立った」

■『モータルコンバット』『DOOM』
「敵に勝ったお祝いとして心臓や背骨を引っこ抜く『モータルコンバット』や『DOOM』に
よって、1993年のゲーム業界は暴力描写に関する論争に巻き込まれていた。米上院は公聴会を
開いたが、ゲーム業界はこれに先んじてESRBを作った。現在ゲーム業界には明確なレーティン
グがあるが、これはかなり強力なシステムだ」

■『ザ・シムズ』
「2000年に『ザ・シムズ』が発表されたことでゲーム人口は大きく広がった。
『ザ・シムズ』は女性を呼び込む最初のゲームの一つであり、すぐに女性プレイヤーに人気の
ゲームとなった」

ソース
http://news.livedoor.com/article/detail/4678764/


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2ch 【 【ゲーム】「50年で最も影響力のあったゲーム」-米国のゲーム博物館が選定 [10/03/25]

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Yahoo!ニュース 【 「50年で最も影響力のあったゲーム」-米国のゲーム博物館が選定


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1:ライトスタッフ◎φ ★ 2010/03/23(火) 17:28:50
任天堂は23日、携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の後継機となる
「ニンテンドー3DS(スリーディーエス)」(仮称)を2011年3月期に
発売すると発表した。裸眼で3次元(3D)の立体映像を楽しめるという。

◎任天堂(7974)--「新携帯ゲーム機の発売に関して」
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323.pdf

◎ソース
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnTK038843420100323


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2ch 【 【ゲーム】任天堂、"3D"対応のDS後継機『ニンテンドー3DS』を2011年3月期に発売 [03/23]

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